2024年巴黎奥运会将设立奥林匹克电子竞技运动会,吸引更多观众关注

6月14日晚上,国际奥林匹克委员会执行委员会(IOC)提议在2024年巴黎奥运会上举行的第142届国际奥委会会议上建立“奥林匹克电子运动游戏”。国际奥委会已与潜在的组织者进行了深入的讨论,并有望在完成最终手续后不久宣布该决定。我们不确定会选择哪些电子体育赛事,但是作为一种新兴的竞争形式,它与奥运会精神的结合无疑会为奥运会带来新的活力和观众,并吸引更多的游戏玩家注意奥运会,但这次巴黎奥运会可能不是太晚了。
“通过建立奥运会电子竞技游戏,我们正在迈出重要的一步并与数字革命保持同步。我们很高兴看到电子竞技社区的热情反应,尤其是我们的电子竞技委员会代表的倡议,这进一步证明了奥运会品牌的吸引力及其代表的价值。”
自2018年以来,IOC一直与电子竞技社区完全接触。它选择了一种允许组织在电子竞技领域取得成功的方法,同时也忠于指导IOC超过一个世纪的价值观。巴赫董事长说:“我们关于电子竞技的价值观是,而且仍然是红线,我们永远不会越过。”
IOC与电子竞技社区的首次联系是在2018年在洛桑举行的电子竞技论坛上,随后是电子竞技联系人组,作为与所有电子竞技利益相关者联系的平台。后来,这转变为由IOC成员David Rapatiante主持的IOC电子竞技委员会。 2021年,国际奥林匹克委员会开发了奥运会虚拟系列,这是E-Sports国际奥运会委员会的第一个试点项目。
根据奥运会虚拟系列的经验,国际奥林匹克委员会于2023年6月在新加坡举行了奥运会电子竞技周,将奥林匹克和电子竞技社区汇集在一起。奥运会电子竞技周的亮点是与国际体育联合会(IFS)和游戏出版商合作创建的激动人心的现场决赛。
受奥林匹克精神的启发,来自世界各地的130多名参赛者参加了新加坡全球舞台上的混合性别类别。参赛者获得了新加坡球迷的欢呼声,所有比赛均在网上现场直播。包括排位赛在内,奥林匹克电子竞技系列赛吸引了500,000多名独特的参与者,并通过所有渠道产生了超过600万的现场观看,其中75%的观众年龄在13至34岁之间。
成功之后,去年10月,国际奥林匹克委员会主席要求电子竞技委员会研究建立“奥林匹克电子运动游戏”。委员会以创纪录的速度提出了一个非常具体的建议。在今天举行的IOC执行委员会会议上,强调这样的组织必须在国际奥委会内建立一个新的专业结构,这显然与奥运会的组织和财务模式不同。
尽管如此,国际奥委会执行委员会强调,参与其电子版本的国际体育联合会,如果在“奥运会电子竞技游戏”中考虑到IOC的运动版,将成为IOC的首选合作伙伴。国家奥林匹克委员会的活动也将适用,该委员会在其活动中包括电子竞技。随着国际奥委会(IOC)宣布这项提议的消息,这意味着他们已经改变了几年前的观点,我们期待电子竞技在奥运会上展现其独特的魅力和竞争价值。我希望社会的所有部门都能更好地了解,电子竞技运动员也是正式的体育运动员,他们可以在国际比赛中赢得该国的荣耀。




